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Aegnor
Messages : 9885 Expérience : 120885 Réputation : 0 Date d'inscription : 18/11/2013 Localisation : Andenne
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| Sujet: Re: Ogame V7 Dim 27 Oct - 11:18 | |
| oui on verra a ce moment la | |
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MadBoZo Chevalier cls 2
Messages : 3903 Expérience : 86329 Réputation : 0 Date d'inscription : 11/04/2014 Age : 38 Localisation : Lyon
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| Sujet: Re: Ogame V7 Lun 28 Oct - 11:54 | |
| - Aylel Y7 a écrit:
- 500 je voulais dire pardon xD
Je vois 500 sur Norma et Cosmos moi
Par contre je suis convaincu qu'avant c'était 1000 pour les 2...
C'est si naze que ca le reste des raideurs?
PArce que si il y a pas beaucoup de raideur qui prennent la classe, il y a grosse possibilité de faire un commerce de reaper...Ca peut rapporter la blinde Parce que Norma et Cosmos sont à 0.5 en conso, donc toutes les conso sont divisées par deux^^ Nusakan est bien à 1 de conso, et je le vois à 1000. D'ailleurs le faucheur va avoir une modif, il passe à 1100 de conso, et perds sont RF contre les traq. Bon, par contre, les premiers test réel montrent qu'il est beaucoup plus efficace que le DD niveau destruction de lourd et pétage de def, du coup tu consomme plus pour l'envoyer, mais tu as beaucoup moins de pertes qu'avec des DD à situation égales^^ Et pour les raideurs, la conso à été réduite de 25% pour tous les vaisseaux, ce qui va commencer à faire beaucoup de réduction de conso et à rendre la classe plus intéressante. Mais on attends toujours les info concernant le bonus de vitesse dans sa nouvelle version pour les raideurs pour voir ce que ça va donner | |
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Aegnor
Messages : 9885 Expérience : 120885 Réputation : 0 Date d'inscription : 18/11/2013 Localisation : Andenne
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| Sujet: Re: Ogame V7 Lun 28 Oct - 19:50 | |
| ses bien tous sa vivement que sa arrive sur nos univers | |
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MadBoZo Chevalier cls 2
Messages : 3903 Expérience : 86329 Réputation : 0 Date d'inscription : 11/04/2014 Age : 38 Localisation : Lyon
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| Sujet: Re: Ogame V7 Mar 29 Oct - 12:03 | |
| Pas pour tout de suite, j'ai mis mon compte sur le pts en mv, pour le moment ils sont juste en train de déployer les correctifs de la V7^^ Il y a ensuite la V7.0.1 a mettre et débuggé, du coup pour le moment on attends xD
Et perso, réduire un peu mon temps de jeu c'est pas plus mal, lancer des expé pour lancer des expé, c'pas la folie non plus sur un compte dont j'ai pas grand chose à faire | |
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Nainterdit Chevalier cls 1
Messages : 9351 Expérience : 99966 Réputation : 0 Date d'inscription : 09/04/2014 Age : 49 Localisation : Cambrai(59)
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| Sujet: Re: Ogame V7 Mar 29 Oct - 18:43 | |
| c'est le nouveau vaisseau sur la page de connexion ogame ? | |
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MadBoZo Chevalier cls 2
Messages : 3903 Expérience : 86329 Réputation : 0 Date d'inscription : 11/04/2014 Age : 38 Localisation : Lyon
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| Sujet: Re: Ogame V7 Mar 29 Oct - 20:14 | |
| Heu je crois bien oui, j'ai vu passer une video de description de la foreuse sur fb | |
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Aylel Y7 Roi Fondateur
Messages : 66915 Expérience : 290735 Réputation : 15 Date d'inscription : 12/08/2013 Age : 35 Localisation : Valesteria
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| Sujet: Re: Ogame V7 Mar 29 Oct - 22:28 | |
| - MadBoZo a écrit:
- Aylel Y7 a écrit:
- 500 je voulais dire pardon xD
Je vois 500 sur Norma et Cosmos moi
Par contre je suis convaincu qu'avant c'était 1000 pour les 2...
C'est si naze que ca le reste des raideurs?
PArce que si il y a pas beaucoup de raideur qui prennent la classe, il y a grosse possibilité de faire un commerce de reaper...Ca peut rapporter la blinde
Parce que Norma et Cosmos sont à 0.5 en conso, donc toutes les conso sont divisées par deux^^ Nusakan est bien à 1 de conso, et je le vois à 1000. D'ailleurs le faucheur va avoir une modif, il passe à 1100 de conso, et perds sont RF contre les traq.
Bon, par contre, les premiers test réel montrent qu'il est beaucoup plus efficace que le DD niveau destruction de lourd et pétage de def, du coup tu consomme plus pour l'envoyer, mais tu as beaucoup moins de pertes qu'avec des DD à situation égales^^
Et pour les raideurs, la conso à été réduite de 25% pour tous les vaisseaux, ce qui va commencer à faire beaucoup de réduction de conso et à rendre la classe plus intéressante. Mais on attends toujours les info concernant le bonus de vitesse dans sa nouvelle version pour les raideurs pour voir ce que ça va donner Ah oui juste j'avais oublié que c'était divisé par 2
La conso augmenté me parait logique, je le trouvais vraiment bas perso' Mais du coup aucun vaisseau a de RF contre le reaper? | |
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cocolas35 Chevalier d'Elite
Messages : 33898 Expérience : 152533 Réputation : 0 Date d'inscription : 20/11/2013 Age : 32 Localisation : Dans ta lune
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| Sujet: Re: Ogame V7 Mar 29 Oct - 22:31 | |
| Ou ça nain ? je vois pas moi | |
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Nainterdit Chevalier cls 1
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| Sujet: Re: Ogame V7 Mer 30 Oct - 8:48 | |
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MadBoZo Chevalier cls 2
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| Sujet: Re: Ogame V7 Mer 30 Oct - 12:19 | |
| - Aylel Y7 a écrit:
Mais du coup aucun vaisseau a de RF contre le reaper? Uniquement les Rip^^ | |
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Aylel Y7 Roi Fondateur
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cocolas35 Chevalier d'Elite
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Aylel Y7 Roi Fondateur
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| Sujet: Re: Ogame V7 Jeu 31 Oct - 12:52 | |
| Pourquoi ils ont mit caaaaa xD | |
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harry potter Chevalier d'Elite
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| Sujet: Re: Ogame V7 Jeu 31 Oct - 13:56 | |
| Je doit vraiment être debile j'arrive pas a comprendre quel vaisseau sert a quoi ^^ | |
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MadBoZo Chevalier cls 2
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| Sujet: Re: Ogame V7 Ven 1 Nov - 12:50 | |
| La foreuse sert à up la prod (elle le fait mieux si tu es collecteur) Le faucheur sert à péter des flottes L'éclaireur sert à améliorer le résultat des expéditions (et est beaucoup plus efficace quand tu es explorateur)
Tout le monde peut posséder tous les vaisseaux, mais tu ne peux produire un vaisseau que de ta classe | |
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Nainterdit Chevalier cls 1
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| Sujet: Re: Ogame V7 Ven 1 Nov - 13:25 | |
| ah oui on pourra les avoir via le marché ? | |
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harry potter Chevalier d'Elite
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| Sujet: Re: Ogame V7 Ven 1 Nov - 16:15 | |
| ca up la prod de toute les planete ou juste une et collecteur et explorateur c'est quoi les effet que ca fait autres d'avoir un vaisseau different ? | |
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Aegnor
Messages : 9885 Expérience : 120885 Réputation : 0 Date d'inscription : 18/11/2013 Localisation : Andenne
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| Sujet: Re: Ogame V7 Sam 2 Nov - 15:19 | |
| elle vas arivers quand vous penser | |
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cocolas35 Chevalier d'Elite
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| Sujet: Re: Ogame V7 Dim 3 Nov - 17:00 | |
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MadBoZo Chevalier cls 2
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| Sujet: Re: Ogame V7 Lun 4 Nov - 17:53 | |
| Je dirais ça aussi, mais honnêtement j'en sais rien du tout^^ Sinon, les foreuses up la prod de la planète où ils sont positionnés, donc faudra en mettre sur chaque colo xD Les autres vaisseaux ont des bonus différents, que ce soit le dock offensif pour le faucheur ou des bonus sur les résultats d'expé pour les éclaireurs A chaque fois le bonus est plus puissant si tu es de la classe qui produit le vaisseau, histoire de le rendre vraiment intéressant quand tu combine les deux (vaisseau + classe) | |
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Aegnor
Messages : 9885 Expérience : 120885 Réputation : 0 Date d'inscription : 18/11/2013 Localisation : Andenne
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| Sujet: Re: Ogame V7 Lun 4 Nov - 21:43 | |
| ok merci du renseignement | |
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Aylel Y7 Roi Fondateur
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cocolas35 Chevalier d'Elite
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| Sujet: Re: Ogame V7 Mer 6 Nov - 13:46 | |
| oui, c'est toujours intéressant d'avoir plus de prod ^^ | |
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MadBoZo Chevalier cls 2
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| Sujet: Re: Ogame V7 Jeu 7 Nov - 17:48 | |
| Oui, en soit les foreuses tu devra simplement en avoir plus pour avoir le bonus de prod max (qui est basé sur le total des mines de la colo). | |
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Aegnor
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| Sujet: Re: Ogame V7 Jeu 7 Nov - 20:18 | |
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| Sujet: Re: Ogame V7 | |
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| Ogame V7 | |
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