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cocolas35 Chevalier d'Elite
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| Sujet: Re: Ogame V7 Jeu 17 Oct - 23:09 | |
| Oui, faut voir si 25 % de prod à haut niveau te rapport plus ou moins | |
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Aylel Y7 Roi Fondateur
Messages : 66915 Expérience : 290735 Réputation : 15 Date d'inscription : 12/08/2013 Age : 35 Localisation : Valesteria
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Aylel Y7 Roi Fondateur
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Aegnor
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| Sujet: Re: Ogame V7 Ven 18 Oct - 19:50 | |
| il on peux t’être pas encore mi de lien | |
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Nainterdit Chevalier cls 1
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| Sujet: Re: Ogame V7 Ven 18 Oct - 20:01 | |
| sinon Mad on peut te piquer ou pas les cdr en expé ? | |
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Aylel Y7 Roi Fondateur
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| Sujet: Re: Ogame V7 Sam 19 Oct - 3:14 | |
| Si tu sais mettre un petit screen avec les vaisseaux ca serait top enfaite ! Je suis trop curieux xD | |
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Aegnor
Messages : 9885 Expérience : 120885 Réputation : 0 Date d'inscription : 18/11/2013 Localisation : Andenne
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| Sujet: Re: Ogame V7 Sam 19 Oct - 12:17 | |
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MadBoZo Chevalier cls 2
Messages : 3903 Expérience : 86329 Réputation : 0 Date d'inscription : 11/04/2014 Age : 38 Localisation : Lyon
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| Sujet: Re: Ogame V7 Dim 20 Oct - 9:46 | |
| On peut piquer les cdr des explo oui mais ya que les explo qui peuvent les voir directement, les autres doivent sonder en pos 16 pour les repérer. La classe explo à l'air top, tu gagne par paquet de plusieurs millions de ressources quand tu en choppe ^^ et tu fait une grosse renta sur les pirates, genre hier j'ai fait plusieurs fois 3-5M de renta sur eux J'ai pas eu le temps vendredi, et la je suis sur tel jusque au moins ce soir, du coup je vous ferais ça ce soir si j'ai le temps, sinon probablement demain dans la journée Et le theorycraft ça commence, mais principalement pour les expe, les mineurs en font peu vu que c'est bien visible ce qu'ils peuvent chopper. Et les raideurs se plaignent :P La différence de renta se fera en fonction des gains des explo, et ils sont même pas encore fixé pour le moment, sans compter qu'on n'arrive pas à s'assurer des formules de calcul de boost des gains, ou des effets de l'éclaireur sur les expe pour le moment ^^ | |
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cocolas35 Chevalier d'Elite
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| Sujet: Re: Ogame V7 Dim 20 Oct - 16:24 | |
| Donc explo serait vachement plus rentable que les 25% de prod en plus ? | |
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Aegnor
Messages : 9885 Expérience : 120885 Réputation : 0 Date d'inscription : 18/11/2013 Localisation : Andenne
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| Sujet: Re: Ogame V7 Dim 20 Oct - 19:52 | |
| oui ses ce que je pense aussi | |
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Aylel Y7 Roi Fondateur
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| Sujet: Re: Ogame V7 Lun 21 Oct - 2:36 | |
| - MadBoZo a écrit:
- On peut piquer les cdr des explo oui mais ya que les explo qui peuvent les voir directement, les autres doivent sonder en pos 16 pour les repérer.
La classe explo à l'air top, tu gagne par paquet de plusieurs millions de ressources quand tu en choppe ^^ et tu fait une grosse renta sur les pirates, genre hier j'ai fait plusieurs fois 3-5M de renta sur eux
J'ai pas eu le temps vendredi, et la je suis sur tel jusque au moins ce soir, du coup je vous ferais ça ce soir si j'ai le temps, sinon probablement demain dans la journée
Et le theorycraft ça commence, mais principalement pour les expe, les mineurs en font peu vu que c'est bien visible ce qu'ils peuvent chopper. Et les raideurs se plaignent :P La différence de renta se fera en fonction des gains des explo, et ils sont même pas encore fixé pour le moment, sans compter qu'on n'arrive pas à s'assurer des formules de calcul de boost des gains, ou des effets de l'éclaireur sur les expe pour le moment ^^ rolala tu me hype quand même pas mal ! J'ai hate de tester tout ca | |
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MadBoZo Chevalier cls 2
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| Sujet: Re: Ogame V7 Lun 21 Oct - 12:32 | |
| A voir pour l'explo, puisqu'il demande quand même de lancer des expé en continue, et que tu prends le risque d'avoir une flotte de quelques milliers (voire dizaines de milliers selon certaines simu) d'éclaireurs qui trainent à quai^^ Bon, et les aliens 66% et les trous noirs existent toujours et peuvent te péter ta flotte instant^^ Mais l'explo est aussi tout pété pour le moment, on prends du 70% de cdr comme sur un combat normal, alors que la norme de la V7 serait de 20% max pour les explo. Dans notre cas actuel, c'est fumé et j'ai fait genre 7M de renta sur un fight avec des pirates ce matin. Et dans le cas officiel du 20%, tu peux pas trop être rentable. Donc on est en train de modifier ça, et la proposition majoritaire c'est de prendre 66% du cdr du serveur (pour les explo) et 33% du cdr du serveur pour les autres. Donc on serait toujours sous le cdr normal d'un serveur, mais sans devenir derenta pour la plupart des rencontres. Ya que les aliens 66% qui restent dérenta, mais c'est normal, c'est fait pour J'ai enfin prit le temps de faire des screen correct pour les nouveaux vaisseaux : La foreuse, le vaisseau mineur : L'éclaireur, le vaisseau explorateur : Et le reaper, le nouveau vaisseau de combat : Ha oui, et une autre modif ultra importante, le nouveau Ion : Pour comparaison pour le ion, il a maintenant 500 d'attaque, soit le double d'un laser lourd, pour le même prix. Il tape après les gauss, et à techno arme égale, il tape le bouclier d'une Rip, donc est capable de les endommager (ou de démolir le bouclier pour que les plasma qui frappent derrière le fasse). En gros, je vais monter un bon 10K de ion sur mes différentes défenses, et oublier les laser lourds pour la défense xD | |
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Aylel Y7 Roi Fondateur
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Aylel Y7 Roi Fondateur
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MadBoZo Chevalier cls 2
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| Sujet: Re: Ogame V7 Lun 21 Oct - 16:42 | |
| Il est lent et il consomme à mort, donc il ne sera pas top non, de ce qu'en dise les raideurs que j'ai interrogés.
Sinon, tu as bien un cdr avec les aliens, juste il est sensé être trop petit pour que tu soit rentable en fait. Le but étant de craindre encore de dérenta en tapant des gros aliens ou des trous noirs (sinon ça devient vraiment tout bénef par rapport aux raideurs).
Pour exemple, je viens de faire mon plus gros RC contre des aliens : Pertes aliens : 21.427M Pertes expédition : 5.836M Cdr : 18.127M Je fais environ 12.3M de bénef sur ce coup^^ C'était une de mes plus grosses flotte, que j'envoi avec tout ce que je récupère en expé (CLé, CLo, Cro, Vb, traq) + de l'éclaireur pour profiter du bonus x2 | |
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cocolas35 Chevalier d'Elite
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| Sujet: Re: Ogame V7 Lun 21 Oct - 21:07 | |
| Ouai donc on ne sait toujours pas quoi choisir quoi :P | |
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MadBoZo Chevalier cls 2
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| Sujet: Re: Ogame V7 Lun 21 Oct - 21:27 | |
| Ben si tu mine, tu fait collecteur, si tu pense avoir le temps de faire des expé pour t'amuser, tu prends explorateur^^ Mais ça dépends surtout du temps du jeu, je dirais, vu que les expé demandent d'être lancée régulièrement | |
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Aegnor
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| Sujet: Re: Ogame V7 Lun 21 Oct - 22:51 | |
| oui tous sa et intéressant | |
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Aylel Y7 Roi Fondateur
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| Sujet: Re: Ogame V7 Mar 22 Oct - 17:26 | |
| - MadBoZo a écrit:
- Il est lent et il consomme à mort, donc il ne sera pas top non, de ce qu'en dise les raideurs que j'ai interrogés.
Sinon, tu as bien un cdr avec les aliens, juste il est sensé être trop petit pour que tu soit rentable en fait. Le but étant de craindre encore de dérenta en tapant des gros aliens ou des trous noirs (sinon ça devient vraiment tout bénef par rapport aux raideurs).
Pour exemple, je viens de faire mon plus gros RC contre des aliens : Pertes aliens : 21.427M Pertes expédition : 5.836M Cdr : 18.127M Je fais environ 12.3M de bénef sur ce coup^^ C'était une de mes plus grosses flotte, que j'envoi avec tout ce que je récupère en expé (CLé, CLo, Cro, Vb, traq) + de l'éclaireur pour profiter du bonus x2 Ah oui j'avais pas tilt il consomme quasi le double du destro
Par contre niveau vitesse il est plus lent? J'ai pas les mêmes techno donc je sais pas comparer xD
Ah ouf tu me rassure, on sait quand même se faire de la renta sur eux J'aime vraiment bien c'est moins prise de tete que le pvp(même si plus aléatoire du coup) donc pour rester actif sans non plus jouer a mort ca ma l'air d'être un excellent compromis | |
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MadBoZo Chevalier cls 2
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| Sujet: Re: Ogame V7 Mer 23 Oct - 10:14 | |
| Oui, ça m'a l'air vraiment intéressant pour ceux qui ne veulent pas miner uniquement et pas se mettre à raider. Par contre, le cdr devrait être réduit, donc on ne sera plus autant bénéficiaire à terme, voire plus du tout contre des aliens haut niveau, histoire que ça reste dangereux^^
Le faucheur, niveau conso, il est à 900 de base, soit 100 de moins qu'un DD. Donc il consomme un peu moins mais pas de beaucoup. Il est aussi beaucoup plus solide (140k de structure et 700 de bouclier contre 110k et 500 pour le DD), et meilleure attaque aussi. Donc vraiment beaucoup mieux que le DD, mais pour le même usage | |
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Aegnor
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| Sujet: Re: Ogame V7 Mer 23 Oct - 14:34 | |
| oui ses bien la j'hésite a prendre la classe explorateur | |
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Aylel Y7 Roi Fondateur
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| Sujet: Re: Ogame V7 Mer 23 Oct - 15:50 | |
| - MadBoZo a écrit:
- Oui, ça m'a l'air vraiment intéressant pour ceux qui ne veulent pas miner uniquement et pas se mettre à raider.
Par contre, le cdr devrait être réduit, donc on ne sera plus autant bénéficiaire à terme, voire plus du tout contre des aliens haut niveau, histoire que ça reste dangereux^^
Le faucheur, niveau conso, il est à 900 de base, soit 100 de moins qu'un DD. Donc il consomme un peu moins mais pas de beaucoup. Il est aussi beaucoup plus solide (140k de structure et 700 de bouclier contre 110k et 500 pour le DD), et meilleure attaque aussi. Donc vraiment beaucoup mieux que le DD, mais pour le même usage Le DD et BB c'est 50 de base la conso non?
Parce que du coup si il consomme moins(le reaper) et qu'il est plus résistant il est mieux que le DD hein xD | |
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MadBoZo Chevalier cls 2
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| Sujet: Re: Ogame V7 Mer 23 Oct - 17:49 | |
| Heu 50 ? Dans mon interface, je vois 700 pour le BB (sur le pts, elle a été réduite), 1000 pour le DD et 900 pour le Reaper Donc oui, il est mieux que le DD, mais bon, suffira de l'acheter au marché pour les raideurs qui le voudront, vu que le reste de la classe est pas top du tout
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Aylel Y7 Roi Fondateur
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cocolas35 Chevalier d'Elite
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| Sujet: Re: Ogame V7 Sam 26 Oct - 19:52 | |
| C'est nul les raideur | |
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| Sujet: Re: Ogame V7 | |
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| Ogame V7 | |
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