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Aylel Y7
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MessageSujet: Les clans disponibles   Les clans disponibles - Page 5 Icon_minitimeJeu 2 Avr - 20:23

Rappel du premier message :

Teasing et Règle des différents clans


Il y a environ 7000 ans quelques jours avant avant le commencement de la première guerre sainte opposant les mortels devenus divins et les Dieux, Rael le Dieu Roi rassembla ses 10 plus proches amis qui étaient aussi ses plus fidèles et puissants combattants pour une  réunion au coin de feu de camp.

Le Dieu Roi savait que la bataille serait si ardue qu'elle changerait la face du monde quoi qu'il arrive mais surtout que la possibilité d'une défaite ou d'un combat sans fin était possible, il expliqua donc a ses amis qu'ils ne pouvaient pas laisser les prochaines générations sans héritages.

Rael avait parfaitement compris comment fonctionnait le monde, il dit donc a ses partenaires qu'ils allaient, lui compris incarner les 11 lois absolues du monde qu'il avait appris au cour de sa vie.

Avant d'aller dans le royaume des dieux, d'ou ils ne pourraient plus gérer les bas mondes a cause des batailles a venir, ils suivirent donc un rituel divin aussi oublier qu'irréalisable pour d'autres mortels.

Le rituel n'était censé qu'être réalisable que par les dieux qui voulait garder un impact sur les bas monde. Mais les Dieux étant de plus en plus désintéressés par le "petit monde", le rituel fini oublié.
Suite au rituel les 11 combattants devinrent chacun le souverain d'une des 11 lois:

Rael devint le Souverain de la Domination
Olag celui du Courage
Louve celle du Calme
Anakhian celui de la Croyance
Aliozan celui de la Miséricorde
Felinah celle de l'Amour
Aielis celle de la Perseverance
Arthuria celle de la Loyauté
Seiryu celui de la Sagesse
Zaun celui de la Patience
Jock celui de l'Amusement

Ainsi naquis la religion des 11 divins ou du Raelisme pour certains.
Ils savaient qu'un jour ou l'autre des héritiers naturels apparaîtraient pour reprendre cet héritage, ils ne savait pas quand ni ou mais ils en étaient convaincus.

Aujourd'hui 11 clans, familles ou guildes se sont rassemblés en secret pour créer l'Ordre des 11 lois.
Participant chaque année a une compétition amicale entre elles pour s'améliorer dans l’adversité.

Et voilà donc comment sont nées nos 11 clans que je vous présente maintenant:


A savoir que je vais sans doute améliorer, modifier la description de chacun quand j'aurai de nouvelles idées,

Je vais vraiment essayer de développer tout ca petit a petit donc dites moi déjà ce que vous en pensez et par mp quel clan vous voulez ![/i]



Teasing des clans:

ShuZaKu:

LoKacY:

Aslayer:

Arteciel:

Zahard:

Elrys:

Indoryl:

Arch:

Tellrith:

Seablaack:

Machitexch:


Dernière édition par Aylel Y7 le Mer 5 Juil - 13:34, édité 43 fois
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Meniah

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MessageSujet: Re: Les clans disponibles   Les clans disponibles - Page 5 Icon_minitimeMar 12 Mai - 18:53

J'avoue que ça va bien ensemble, Jack et l'Amusement. Tir langue

Oh ! J'ai pensé au Roi Arthur en lisant. Very Happy Et de tous, j'ai trouvé que c'était le nom qui collait le plus (pour moi, avec mes connaissances Tir langue) à la Loi qu'il symbolise !

Ah perso, j'aime bien, ça permet de mieux situer. content Puis ça permet de rentrer + vite dans l'univers aussi et à force, plus il y aura de détails, plus on pourra rejoindre un clan en sachant tout ce que ça englobe. Ca ne me semble être que positif mais voilà, je sais pas si c'est l'avis des autres. Tir langue

Ah oui oui, j'imagine même pas le travail de titan derrière à réaliser pour tout combler ! C'était juste par curiosité, voir si tu songeais déjà à ça. Tir langue Tu as déjà quelques idées qu'on ne connaît pas encore sur ce trou ? content

Ben tes inspirations sont subtiles et ça fait pas copié/collé donc ça passe crème. Tir langue T'as beau t'inspirer, t'apportes quand même pas mal et du coup, y a ta patte dedans. content
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MessageSujet: Re: Les clans disponibles   Les clans disponibles - Page 5 Icon_minitimeMar 12 Mai - 19:11

Par contre l'amusement je suis pas fan du mot, j'ai pensé a humour mais j'aime pas non plus, je suppose qu'il y a un mot pour représenter ca mais je tombe pas dessus :x

Normal vu que c'est le seul nom connu Tir langue
Fin du coup Jock c'est symbolisant aussi ahah

Si je le développe correctement par contre je peux bien trouver un moyen pour pas que je me le fasse piquer on sait jamais xD
Ouip j'ai pleins d'idées quand je les oublie pas parce que je les note pas --'

Je trouvais que pour Indoryl j'étais rentrer dans l'arrière train de Neravar au marteau piqueur pourtant XD
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Meniah

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MessageSujet: Re: Les clans disponibles   Les clans disponibles - Page 5 Icon_minitimeMar 12 Mai - 19:38

Plaisir, réjouissance, divertissement, distraction ? ^^

Oui mais bon, j'ai pas autant de culture que vous donc j'ai rien dit en pensant que ça serait peut-être lié à autre chose. xD

J'ai déjà pensé plein de fois que ça serait bien d'avoir un appareil, avec des genre de patch à coller sur les tempes, que tu relies à une machine et qui, du coup, écrit tout ce que tu penses... Ca serait un tel gain de temps ! Surprised Et qui mettrait automatiquement de l'ordre dans tes idées en fonction de comment tu penses. Tir langue

Ah, ça, j'avoue que je sais pas comment tu peux assurer tes arrières... ^^' Avec Internet, on sait jamais... :/ Ou alors, tu fais un truc méga radical : tu verrouilles le sujet avec un MDP et tu fais signer un contrat de secret professionnel avec tous ceux qui veulent le MDP pour lire et participer à la discussion... ^^'

Citation :
Je trouvais que pour Indoryl j'étais rentrer dans l'arrière train de Neravar au marteau piqueur pourtant XD


Cette expression ! lol!
Je me demande si quelqu'un a relevé. Tir langue Après, en t'inspirant à gauche et à droite, sans focus un seul univers seulement, ben ça passe mieux, c'est plus distillé et on remarque moins que c'est inspiré de tel ou tel truc. content
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MessageSujet: Re: Les clans disponibles   Les clans disponibles - Page 5 Icon_minitimeMar 12 Mai - 21:35

Meniah a écrit:
J'avoue que ça va bien ensemble, Jack et l'Amusement. Tir langue

Oh ! J'ai pensé au Roi Arthur en lisant. Very Happy Et de tous, j'ai trouvé que c'était le nom qui collait le plus (pour moi, avec mes connaissances Tir langue) à la Loi qu'il symbolise !

Ah perso, j'aime bien, ça permet de mieux situer. content Puis ça permet de rentrer + vite dans l'univers aussi et à force, plus il y aura de détails, plus on pourra rejoindre un clan en sachant tout ce que ça englobe. Ca ne me semble être que positif mais voilà, je sais pas si c'est l'avis des autres. Tir langue

Ah oui oui, j'imagine même pas le travail de titan derrière à réaliser pour tout combler ! C'était juste par curiosité, voir si tu songeais déjà à ça. Tir langue Tu as déjà quelques idées qu'on ne connaît pas encore sur ce trou ? content

Ben tes inspirations sont subtiles et ça fait pas copié/collé donc ça passe crème. Tir langue T'as beau t'inspirer, t'apportes quand même pas mal et du coup, y a ta patte dedans. content


j'ai retenu juste que tu aimais bien nos nouveaux smileys Tir langue heureux Ahah
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MessageSujet: Re: Les clans disponibles   Les clans disponibles - Page 5 Icon_minitimeMar 12 Mai - 21:42

Quand on rédige le message, c'est pas aussi visible que ça ! xD
J'ai tellement pris l'habitude d'en mettre quand j'écris que j'ai l'impression d'être froide quand j'en mets pas... Rolling Eyes Je suis pas la seule, quand même ?! Surprised
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MessageSujet: Re: Les clans disponibles   Les clans disponibles - Page 5 Icon_minitimeMar 12 Mai - 21:48

Je suis toujours impressionnée par ta qualité d'écriture et d'imagination, mais bon, ca, tu le sais *_*
C'est mieux comme ca, ca permet de mieux situer les clans par rapport à l'histoire de base content
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MessageSujet: Re: Les clans disponibles   Les clans disponibles - Page 5 Icon_minitimeMer 13 Mai - 1:41

J'suis adapte des smileys aussi t'inquiète Tir langue

Du coup si ca a l'air de vous plaire tant mieux, on va garder l'intro du coup Tir langue
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MessageSujet: Re: Les clans disponibles   Les clans disponibles - Page 5 Icon_minitimeMer 13 Mai - 3:15

j'aime beaucoup l'intro content je me pose juste une question , la présentation de chaque clan après montre ce qu'ils sont a l'heure actuelle? si oui ils sont plus ou moins en guerre? donc le départs des nouveau dieux à un peu gâcher tout leur boulot nan?

l'utilisation du mot porte sous entend qu'il y'a une possibilité de retrouver les célestes / leur idéologie ?et du coup rétablir l'harmonie d'il y 'a 7000 ans?
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MessageSujet: Re: Les clans disponibles   Les clans disponibles - Page 5 Icon_minitimeMer 13 Mai - 4:15

Je dois apporter des modifications ! Disons que plus qu'une guerre c'est plutot une rivalité pour être le meilleur et le plus influent content

Yep les portes c'était lié aux Celeste mais j'aimais pas du tout cet aspect d'ou le fait de la modification dans l'intro content

Maintenant c'est plutot les 11 souverains content
Ou l'Ordre des Lois pour les intimes Tir langue

J'pensais avoir MaZaRiTh a modifier mais Machitexch ca ne va pas du tout je trouve Surprised
Leur définition fait trop "pays" Surprised

Et je vais devoir retoucher un peu ShuZaKu, j'hésite a garder Rael dedans
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MessageSujet: Re: Les clans disponibles   Les clans disponibles - Page 5 Icon_minitimeMer 13 Mai - 11:22

c'est vrai qu'a la lecture des differents clan je m'imaginais un continent ou une planète divisée en 10 patrie + les assassins de Aslayer qui semble être plutot infiltré un peu partout et que les patries se font un peu la guerre donc si c'est pas le cas en effet faut p-e le présenter différemment Tir langue
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MessageSujet: Re: Les clans disponibles   Les clans disponibles - Page 5 Icon_minitimeMer 13 Mai - 14:41

Certains clans sont a la tête de pays mais la pour les Machitexch comme j'ai tourné ca on dirait limite que c'est le peuple d'un pays donc je suis pas sur de vouloir garder cet aspect Surprised
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MessageSujet: Re: Les clans disponibles   Les clans disponibles - Page 5 Icon_minitimeMer 13 Mai - 15:03

oui faut peu être édulcore un peu
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MessageSujet: Re: Les clans disponibles   Les clans disponibles - Page 5 Icon_minitimeMer 13 Mai - 22:18

Yep mais d'abord en prio c'est MaZaRiTh et ShuZaKu a retravailler un peu je pense
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MessageSujet: Re: Les clans disponibles   Les clans disponibles - Page 5 Icon_minitimeMer 20 Mai - 19:34

oui mais attention de pas changer trop la base
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MessageSujet: Re: Les clans disponibles   Les clans disponibles - Page 5 Icon_minitimeJeu 21 Mai - 15:05

Non non tkt Tir langue
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MessageSujet: Re: Les clans disponibles   Les clans disponibles - Page 5 Icon_minitimeJeu 21 Mai - 15:07

D'ailleurs petite maj du clan MaZaRiTh

Pour le nom j'hésite toujours, j'ai pensé a Tellrith, vous en pensez quoi?
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MessageSujet: Re: Les clans disponibles   Les clans disponibles - Page 5 Icon_minitimeDim 24 Mai - 1:34

je pense que maintenant le nom devrais pas etre changé a mon avis
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MessageSujet: Re: Les clans disponibles   Les clans disponibles - Page 5 Icon_minitimeDim 24 Mai - 13:39

Pourtant, j'y pense depuis le début, il y a ce petit quelque chose qui me plait pas Tir langue
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MessageSujet: Re: Les clans disponibles   Les clans disponibles - Page 5 Icon_minitimeDim 24 Mai - 15:38

en quoi tu aime pas MaZaRiTh?
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MessageSujet: Re: Les clans disponibles   Les clans disponibles - Page 5 Icon_minitimeDim 24 Mai - 19:01

Trop de majuscules partout
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MessageSujet: Re: Les clans disponibles   Les clans disponibles - Page 5 Icon_minitimeLun 25 Mai - 2:03

Saragas a écrit:
en quoi tu aime pas MaZaRiTh?

Ca fait plus nom de pays je trouve ou c'est orienté mort vivant

Ce qui est pas forcément l'idée que je voulais en faire
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MessageSujet: Re: Les clans disponibles   Les clans disponibles - Page 5 Icon_minitimeMer 27 Mai - 21:38

Tellrith sonne mieux, Mazarith c'est agressif Surprised
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MessageSujet: Re: Les clans disponibles   Les clans disponibles - Page 5 Icon_minitimeJeu 28 Mai - 1:39

MaZaRiTh je pense plutot l'utiliser pour des méchants justement xD


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MessageSujet: Re: Les clans disponibles   Les clans disponibles - Page 5 Icon_minitimeSam 30 Mai - 0:49

Aylel Y7 a écrit:
Teasing et Règle des différents clans


Il y a environ 7000 ans quelques jours avant avant le commencement de la première guerre sainte opposant les mortels devenus divins et les Dieux, Rael le Dieu Roi rassembla ses 10 plus proches amis qui étaient aussi ses plus fidèles et puissants combattants pour une  réunion au coin de feu de camp.

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Rael avait parfaitement compris comment fonctionnait le monde, il dit donc a ses partenaires qu'ils allaient, lui compris incarner les 11 lois absolues du monde qu'il avait appris au cour de sa vie.

Avant d'aller dans le royaume des dieux, d'ou ils ne pourraient plus gérer les bas mondes a cause des batailles a venir, ils suivirent donc un rituel divin aussi oublier qu'irréalisable pour d'autres mortels.

Le rituel n'était censé qu'être réalisable que par les dieux qui voulait garder un impact sur les bas monde. Mais les Dieux étant de plus en plus désintéressés au fil des millénaires par ces derniers , il fini oublié.
Suite au rituel les 11 combattants devinrent chacun le souverain d'une des 11 lois:

Rael devint le Souverain de la Domination
Olag celui du Courage
Louve celle du Calme
Anakhian celui de la Croyance
Aliozan celui de la Miséricorde
Felinah celle de l'Amour
Aielis celle de la Perseverance
Arthuria celle de la Loyauté
Seiryu celui de la Sagesse
Zaun celui de la Patience
Jock celui de l'Amusement

Ainsi naquis la religion des 11 divins ou du Raelisme pour certains.
Ils savaient qu'un jour ou l'autre des héritiers naturels apparaîtraient pour reprendre cet héritage, ils ne savait pas quand ni ou mais ils en étaient convaincus.

Aujourd'hui 11 clans, familles ou guildes se sont rassemblés en secret pour créer l'Ordre des 11 lois.
Participant chaque année a une compétition amicale entre elles pour s'améliorer dans l’adversité.

Et voilà donc comment sont nées nos 11 clans que je vous présente maintenant:


A savoir que je vais sans doute améliorer, modifier la description de chacun quand j'aurai de nouvelles idées,

Je vais vraiment essayer de développer tout ca petit a petit donc dites moi déjà ce que vous en pensez et par mp quel clan vous voulez ![/i]



Teasing des clans:

ShuZaKu
Couleur: Jaune
Absolu: Croyance
Emblème:
Description: Le clan légendaire des ShuZaKu fondé et dirigé par le Dieu Roi Rael, le premier mortel a être devenu un Celeste et considéré par beaucoup comme le plus puissant être ayant foulé cette terre.
Ils ont disparus après la 7ème guerre Sainte opposant les mortels devenus égaux des dieux et les Dieux anciens. Les légendes racontent qu'un seul membre du clan pouvait anéantir des armés entières par la seule pression de son aura.
La crainte qu'ils inspiraient était telle que peu a peu toutes les guerres prirent fins car a chaque fois qu'une commençait un ShuZaKu apparaissait pour y mettre fin. Suite a ca les différents royaumes prirent la direction de la diplomatie plutot que de prendre les armes pour régler les conflits. Ce fut la première période de paix complète du monde.
Aujourd'hui les 7 Celestes qui composaient les ShuZaKu sont vénérés comme des dieux et ont beaucoup d'adeptes qui espères recevoir les faveurs de l'un des 7.

Aujourd'hui bien qu'ayant perdu leurs "Dieux", la nouvelle génération des ShuZaKu est encore terriblement redouté !



LoKacY
Couleur: Cyan
Absolu: Loyauté
Emblème: Griffon
Description: Chevaliers-mages originaire du Royaume d'Alrion, bien que ne faisant pas partie de l'armé officielle, ils ont permis a ce dernier d’accroître grandement sa réputation.
Aussi loyaux et juste que puissant, ces Chevaliers-mages sont les gardiens de la paix et de la justice.
Faisant preuve d'une loyauté sans faille envers leur leurs équipiers. ils parcourt sans relâches le monde pour protéger les plus faibles !
Bien que tous égaux 5 Chevaliers sont connus comme les 5 épées saintes du clan. Grace a leur force qui sortait du lot ainsi que de leur volonté a protéger autrui, ils se sont vus recevoir chacun une épée légendaire directement de l'Archimage Merlin.
Aujourd'hui seule la 6ème épée legendaire: Excalibur serait encore dans l'attente de l'héritier de la Souveraine de la Loi de la Loyauté: Arthuria.


Aslayer:
Couleur: Noir
Absolu: Calme
Emblème: Cerbère?
Description: Tantot mythe, tantot réel. Ces assassins aux fils des ages sont devenus un mythe mais un mythe connu de tous ! Illogique me direz-vous? Et je vous répondrai que non pas tant que ca...Les puissants les connaissent et les craignent.
Les faibles eux ne peuvent y croire car y croire serait admettre que leur vie ne tient qu'a un fil, une décision, un contrat...Au final qui sait? Le monde les connait mais personne ne les connait vraiment...Pour quelle raison? Quand? Quelle sont leurs motivations? A qui obéissent-il?
Que de questions sans réponses mais une chose et sure, le mythe devient bien réel une fois qu'ils surgissent des ombres pour vous transpercez...Que vous soyez Roi ou paysan n'y change rien...



Arteciel:

Couleur: Pourpre
Absolu: Courage
Emblème: Loup-Garou
Description: Issu d'un Royaume du nord: Valaciel le monde des glaces éternelles, cette troupe d'élite a su se faire connaitre par ses capacités de combat hors du commun: infatigable, sans peur, enrager peut importe l'adversaire, ils se jettent dans la mêlés sans aucunes craintes. Pour eux peut importes leurs peurs, ils n'ont pas le choix, ils feront ce qu'ils faut pour atteindre leurs objectifs même fasse a un adversaire infiniment plus puissant

Mais attention ce sont des guerriers expérimentés et de grands tacticiens. Spécialiste des armes et armures magiques,magie de glace, ils ne sont pas devenus une crainte des champs de bataille par leur simple aptitudes a ne pas craindre la mort !
Capable de résister au froid le plus ardu, de pister leur adversaire ou les affronter dans des conditions extrêmes cette troupe n'a tout simplement pas de défaut.
Leurs généraux notamment sont connus comme les 3 "Calamités" des champs de bataille capable de créer des tempêtes de glace, a eux seuls, ils ont vaincus maintes armés


Zahard:

Couleur: Bleu
Absolu: Sagesse
Emblème:
Description: Le Roi Zahard régnant sur le Royaume de Scalodia  est connu de tous pour sa puissance et sa grande sagesse en effet chaque personne est choisie par ses soins après mures réflexions pour devenir prince ou princesse de Zahard et se voit donc hérité d'un enseignement de tout les instants que chacun se doit de bonifier avec un entrainement rigoureux.
Du fait de son grand pouvoir, ses richesses innombrables, sa royauté, les Zahard peuvent paraître arrogants et "ma tu vu". Et pour ne rien arranger a cette impression, les princes et princesses sont tous dotés d'une beauté hors du commun rendant les gens jaloux, envieux voir haineux.
Mais les Zahard n'ont que faire des états d’âmes du bas peuple, non pas qu'ils soient sans coeurs mais ils savent que le talent, la force et le succès engendre ce genre de comportement chez les faibles malheureusement.
De simple instinct basique qui ressortent quand on se sent inférieur en somme.

Le Roi Zahard règne maintenant depuis plus de 700ans ! Tant d'année de préparation pour grimper le chemin que seul les puissants peuvent suivre. Après avoir écarté un a un ses rivaux sa liste d'ennemi s'est énormément amoindrie, il ne reste maintenant que les 10 autres membres de l'Ordre des Lois pour lui contester la place de numéro 1  

Elrys
Couleur: Rouge
Absolu: Amour
Emblème: Tréant?
Description: Le clan Elrys originaire d''Alysméliah sont par nature doté d'un grand respect des autres et d'une bonté hors du commun. Très proche de la nature, l'harmonie du monde représente une chose essentielle qui se doit d'être préservé.

Et de se fait, le clan Elrys est née, bien qu'ils détestent se battre, ils ont du prendre les armes pour protéger ses croyances essentielles.

Capable de controler les éléments naturelles, de se battre en harmonie avec leurs créatures et possédant une réserve de mana extrêmement importante et une constitution hors norme, capable de vivre plusieurs centaines voir milliers d'années certains d'entres eux se seraient vu confier le don de l'immortalité par Vae'las le Dieu primordial du temps, ils sont devenus aujourd'hui sous leur apparence pacifique un clan d'une puissance colossale !

Croyant fermement que dans chaque obscurité, il y a de la lumière qui peut éclater au grand jour et de ce fait bien qu'ils soient pour la majorité des elfes, dryade ou d'autres habitants de la foret, ils n'est pas a exclure d'autres ethnies dans leur rank même des démons ou autres êtres souvent mal vus par d'autre !



Indoryl:
Couleur: Violet
Absolu: Persévérance
Emblème: Phenix?
Description: Les Indoryl sont une famille de mage de guerre ancestrale originaire d'At'hélia's qui a renversé le grand Empire des tenebres qui dominait Valestéria, il y a de ca des millénaires sauvant ainsi le monde. Grace a une persévérance sans fin, ils développèrent une puissance telle que leur chef de guerre Leremyl Indoryl réussi a franchir le niveau des dieux et devenir un Celeste.  
Mais le prix a payer pour vaincre l'Empereur Aktelas, l'autre Celeste de cette époque fut grand....Suite a ce combat titanesque qui dura plusieurs mois Leremyl Indoryl fini par triompher en scellant l'Empereur des ténèbres grace a un sort qui lie leurs vies. Seul le fils de Leremyl: Altarys survit a cette terrible bataille.
Après ce combat de titan, Altarys retourna en héro dans son royaume natale, il y fut couronner Roi et il commença a reconstruire le royaume détruit pendant la guerre sur de nouvelles bases en suivant les préceptes de celui que lui et son peuple considèrent comme le Dieu Mortel: Leremyl Indoryl.

En effet malgré leurs pertes militaires énormes, leur coté négociateur, leur ambitions et une persévérance sans fin leurs ont permis de se retrouver aujourd'hui au commande d'un royaume terriblement sain.

Leur armé est sans doute la plus équilibré et diversifié de toutes, mage de toutes sortes en passant par l'arcane, les élémentalistes ou les nécromanciens. Guerrier de toutes espèces, mages de guerres mais le plus a crainte sont les prêtres et Archevêque, les adorateurs d'Indoryl. Dotés d'une puissance magique démentielle, ils suivent les ordres de la famille Indoryl avec dévotion. Leurs chefs se nomme les Saintes Mains, au nombre de 9, ils gèrent et protège la famille.

 


Arch:
Couleur: Mauve
Absolu: Miséricorde
Emblème:
Description: Zalaria était un Royaume basé sur la démocratie ou tout semblait aller globalement bien jusqu'au jour ou un petit groupe de Mage de combat commença une guerre contre le gouvernement mis en place, lui reprochant manipulation et esclavagisme de masse, profit sur le dos du peuple, soumission et obéissance caché a la maison:  Haruula.
Ces mages dirigés par celui qu'on appel aujourd'hui "Roi" se sont rebellés et on détruit le pouvoir en place depuis si longtemps !
Ensuite, ils prirent le pouvoir tel des dictateurs et commencèrent leur souveraineté.

Aujourd'hui le pays est devenu totalement indépendant économiquement et est une des plus grandes puissances militaires au monde.
A priori plutot pacifique sauf en cas d'attaque. Ce que la maison Haruula appris a ses dépends car suite au refus du nouveau souverain de coopéré avec eux, ils lancèrent une offensive de masse avant de se faire repousser, attaquer sur leur propre territoire et finir vaincu...Et pardonné ! Maintenant, ils seraient devenus des subordonnés du nouveau Zalaria. Il se chuchote d'ailleurs que le peuple bien qu'outré au début par les nouvelles règles mises en place commence a apprécier sa nouvelle vie...


Tellrith:
Couleur: Vert
Absolu: Domination
Emblème: Liche
Description: Aussi bon monarque sois-tu la finalité sera toujours la même: tu finiras mort ou tes opposants retourneront ton propre peuple contre toi pour que ce dernier fasse le travail a leurs places.
Tu ne peux pas régner sans dominer totalement les autres, une domination telle que personne ne pourra t'enlever ton trône et pour atteindre ce niveau de domination, tu dois atteindre une puissance purement et simplement absolue. Tu dois être omnipotent rien d'autre ne compte !

Les Tellrith sont un clan très structuré ou chaque membre tir dans le même sens. Pour eux, il est irréfutable que la loi universelle est la puissance peut importe notre statut ou d'ou on vient sans la puissance nous ne sommes que victime...Sauf si les puissants veulent réellement protéger les faibles ce qui n'est malheureusement que très rarement le cas.

Originaire de tout les horizons, vous pourrez trouver dans ce clan toute sortes d'espèces, vampires, loup garous, elfes, liches, humains, Reptylian, orques et j'en passe.
L'une des choses les plus incroyables de ce clan c'est que le Roi Sorcier a réussi a soumettre et donner  une ligne directrice respecter a la lettre par ses créatures pour la plupart avide de pouvoir, massacre et de domination !


Pensant foncièrement que leur façon de penser est la bonne et la seule solution pour apporter une paix durable et équitable, ils ont pour seul but de soumettre toutes choses a leur volonté et feront tout pour y arriver.



Seablaack:
Couleur: Vert clair
Absolu: Amusement
Emblème: Leviathan?
Description: Les rois des mers c'est eux !  Originaires de partout, ils se sont rassembler sous le pavillon noir de Ragnor devenu plus tard le Roi des mers après avoir vaincu et écumer tout ses opposants. Aujourd'hui établi sur l'Ile de Palputia et son entourage, ils s'attaquent et pilles mêmes les continents !
Avant de revenir sur leurs îles boire du rhum et faire la fête toute la nuit.
Ils aiment la libertés et les combats histoire de passer un bon moment entre sabre et arme a feu...Et du rhum, de vrais barbares !
Du moins c'est ce que l'extérieur pense globalement mais ce n'est qu'en partie vrai, très solidaire entre eux malgré une diplomatie parfois musclé (a base de bouteille de rhum éclaté sur la tête) la dispute fini toujours au même endroit: couché sur une table avec son opposant après une bonne nuit de fete et de réconciliation.
Si vous cherchez des noises a un membre de l'équipage tous vous tomberont dessus !

Ils sont devenus riches du a leur longue histoire de pillage et ils ont donc subits bien des  convoitises pendant longtemps. Mais leur force de frappe a toujours su repousser leurs opposants.
Aventureux, ils possèdes une flotte et donc une armé colossale répartie un peu partout sur divers iles de la région des Coraïdes. Dirigé par un Roi Pirate qui est secondé par ses 4 capitaines, la flotte des Seablaack est tout sauf a prendre a la légère.
Mais cette force a un défaut car malgré leur désir de liberté, ce statut a fait qu'ils pèsent sur le monde et leur confère donc certaines responsabilités auxquelles ils ne peuvent échapper...


Machitexch:

Couleur: Orange
Absolu: Patience
Emblème: Automate
Description: Qui n'a jamais entendu parlé des villes machines des Machina? Ces imposantes structures qui nous donne l'impression quelles touchent le ciel? Avec leurs automates parcourant les rues aidant leurs créateurs pour tout type de travaux, construction de bâtiment, de rue, porte charge, travaux ménagés, mine de cristaux de mana,etc...Les Machina ont développés au cours des siècles leurs "technologies" avec savoir faire, intelligence et patience. Doté d'un coté extrêmement minutieux qui les a aidés a atteindre leurs objectifs: Compenser leur manque de capacité physique et magique pour se défendre.

Aujourd'hui ils font parties des 11.
Économiquement les plus puissants d'entre eux en partie avec a la vente de leurs technologies mais surtout grace aux différents minerais et cristaux de mana qu'ils ont su extraire facilement et continuellement.
Leurs armés composés d'automates, d'arme a feu magique ou de véhicule n'est pas en reste non plus !

Bien qu'ils ne détestent pas tous les Indoryl, la plupart des Machitexch trouvent que c'est une famille de bourge arrogante et que leurs fidèles sont complètements aveugler par leurs croyances.
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Aylel Y7
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MessageSujet: Re: Les clans disponibles   Les clans disponibles - Page 5 Icon_minitimeSam 30 Mai - 0:50

Aylel Y7 a écrit:
Aylel Y7 a écrit:
Teasing et Règle des différents clans


Il y a environ 7000 ans quelques jours avant avant le commencement de la première guerre sainte opposant les mortels devenus divins et les Dieux, Rael le Dieu Roi rassembla ses 10 plus proches amis qui étaient aussi ses plus fidèles et puissants combattants pour une  réunion au coin de feu de camp.

Le Dieu Roi savait que la bataille serait si ardue qu'elle changerait la face du monde quoi qu'il arrive mais surtout que la possibilité d'une défaite ou d'un combat sans fin était possible, il expliqua donc a ses amis qu'ils ne pouvaient pas laisser les prochaines générations sans héritages.

Rael avait parfaitement compris comment fonctionnait le monde, il dit donc a ses partenaires qu'ils allaient, lui compris incarner les 11 lois absolues du monde qu'il avait appris au cour de sa vie.

Avant d'aller dans le royaume des dieux, d'ou ils ne pourraient plus gérer les bas mondes a cause des batailles a venir, ils suivirent donc un rituel divin aussi oublier qu'irréalisable pour d'autres mortels.

Le rituel n'était censé qu'être réalisable que par les dieux qui voulait garder un impact sur les bas monde. Mais les Dieux étant de plus en plus désintéressés au fil des millénaires par ces derniers , il fini oublié.
Suite au rituel les 11 combattants devinrent chacun le souverain d'une des 11 lois:

Rael devint le Souverain de la Domination
Olag celui du Courage
Louve celle du Calme
Anakhian celui de la Croyance
Aliozan celui de la Miséricorde
Felinah celle de l'Amour
Aielis celle de la Perseverance
Arthuria celle de la Loyauté
Seiryu celui de la Sagesse
Zaun celui de la Patience
Jock celui de l'Amusement

Ainsi naquis la religion des 11 divins ou du Raelisme pour certains.
Ils savaient qu'un jour ou l'autre des héritiers naturels apparaîtraient pour reprendre cet héritage, ils ne savait pas quand ni ou mais ils en étaient convaincus.

Aujourd'hui 11 clans, familles ou guildes se sont rassemblés en secret pour créer l'Ordre des 11 lois.
Participant chaque année a une compétition amicale entre elles pour s'améliorer dans l’adversité.

Et voilà donc comment sont nées nos 11 clans que je vous présente maintenant:


A savoir que je vais sans doute améliorer, modifier la description de chacun quand j'aurai de nouvelles idées,

Je vais vraiment essayer de développer tout ca petit a petit donc dites moi déjà ce que vous en pensez et par mp quel clan vous voulez ![/i]



Teasing des clans:

ShuZaKu
Couleur: Jaune
Absolu: Croyance
Emblème:
Description: Le clan légendaire des ShuZaKu fondé et dirigé par le Dieu Roi Rael, le premier mortel a être devenu un Celeste et considéré par beaucoup comme le plus puissant être ayant foulé cette terre.
Ils ont disparus après la 7ème guerre Sainte opposant les mortels devenus égaux des dieux et les Dieux anciens. Les légendes racontent qu'un seul membre du clan pouvait anéantir des armés entières par la seule pression de son aura.
La crainte qu'ils inspiraient était telle que peu a peu toutes les guerres prirent fins car a chaque fois qu'une commençait un ShuZaKu apparaissait pour y mettre fin. Suite a ca les différents royaumes prirent la direction de la diplomatie plutot que de prendre les armes pour régler les conflits. Ce fut la première période de paix complète du monde.
Aujourd'hui les 7 Celestes qui composaient les ShuZaKu sont vénérés comme des dieux et ont beaucoup d'adeptes qui espères recevoir les faveurs de l'un des 7.

Aujourd'hui bien qu'ayant perdu leurs "Dieux", la nouvelle génération des ShuZaKu est encore terriblement redouté !



LoKacY
Couleur: Cyan
Absolu: Loyauté
Emblème: Griffon
Description: Chevaliers-mages originaire du Royaume d'Alrion, bien que ne faisant pas partie de l'armé officielle, ils ont permis a ce dernier d’accroître grandement sa réputation.
Aussi loyaux et juste que puissant, ces Chevaliers-mages sont les gardiens de la paix et de la justice.
Faisant preuve d'une loyauté sans faille envers leur leurs équipiers. ils parcourt sans relâches le monde pour protéger les plus faibles !
Bien que tous égaux 5 Chevaliers sont connus comme les 5 épées saintes du clan. Grace a leur force qui sortait du lot ainsi que de leur volonté a protéger autrui, ils se sont vus recevoir chacun une épée légendaire directement de l'Archimage Merlin.
Aujourd'hui seule la 6ème épée legendaire: Excalibur serait encore dans l'attente de l'héritier de la Souveraine de la Loi de la Loyauté: Arthuria.


Aslayer:
Couleur: Noir
Absolu: Calme
Emblème: Cerbère?
Description: Tantot mythe, tantot réel. Ces assassins aux fils des ages sont devenus un mythe mais un mythe connu de tous ! Illogique me direz-vous? Et je vous répondrai que non pas tant que ca...Les puissants les connaissent et les craignent.
Les faibles eux ne peuvent y croire car y croire serait admettre que leur vie ne tient qu'a un fil, une décision, un contrat...Au final qui sait? Le monde les connait mais personne ne les connait vraiment...Pour quelle raison? Quand? Quelle sont leurs motivations? A qui obéissent-il?
Que de questions sans réponses mais une chose et sure, le mythe devient bien réel une fois qu'ils surgissent des ombres pour vous transpercez...Que vous soyez Roi ou paysan n'y change rien...



Arteciel:

Couleur: Pourpre
Absolu: Courage
Emblème: Loup-Garou
Description: Issu d'un Royaume du nord: Valaciel le monde des glaces éternelles, cette troupe d'élite a su se faire connaitre par ses capacités de combat hors du commun: infatigable, sans peur, enrager peut importe l'adversaire, ils se jettent dans la mêlés sans aucunes craintes. Pour eux peut importes leurs peurs, ils n'ont pas le choix, ils feront ce qu'ils faut pour atteindre leurs objectifs même fasse a un adversaire infiniment plus puissant

Mais attention ce sont des guerriers expérimentés et de grands tacticiens. Spécialiste des armes et armures magiques,magie de glace, ils ne sont pas devenus une crainte des champs de bataille par leur simple aptitudes a ne pas craindre la mort !
Capable de résister au froid le plus ardu, de pister leur adversaire ou les affronter dans des conditions extrêmes cette troupe n'a tout simplement pas de défaut.
Leurs généraux notamment sont connus comme les 3 "Calamités" des champs de bataille capable de créer des tempêtes de glace, a eux seuls, ils ont vaincus maintes armés


Zahard:

Couleur: Bleu
Absolu: Sagesse
Emblème:
Description: Le Roi Zahard régnant sur le Royaume de Scalodia  est connu de tous pour sa puissance et sa grande sagesse en effet chaque personne est choisie par ses soins après mures réflexions pour devenir prince ou princesse de Zahard et se voit donc hérité d'un enseignement de tout les instants que chacun se doit de bonifier avec un entrainement rigoureux.
Du fait de son grand pouvoir, ses richesses innombrables, sa royauté, les Zahard peuvent paraître arrogants et "ma tu vu". Et pour ne rien arranger a cette impression, les princes et princesses sont tous dotés d'une beauté hors du commun rendant les gens jaloux, envieux voir haineux.
Mais les Zahard n'ont que faire des états d’âmes du bas peuple, non pas qu'ils soient sans coeurs mais ils savent que le talent, la force et le succès engendre ce genre de comportement chez les faibles malheureusement.
De simple instinct basique qui ressortent quand on se sent inférieur en somme.

Le Roi Zahard règne maintenant depuis plus de 700ans ! Tant d'année de préparation pour grimper le chemin que seul les puissants peuvent suivre. Après avoir écarté un a un ses rivaux sa liste d'ennemi s'est énormément amoindrie, il ne reste maintenant que les 10 autres membres de l'Ordre des Lois pour lui contester la place de numéro 1  

Elrys
Couleur: Rouge
Absolu: Amour
Emblème: Tréant?
Description: Le clan Elrys originaire d''Alysméliah sont par nature doté d'un grand respect des autres et d'une bonté hors du commun. Très proche de la nature, l'harmonie du monde représente une chose essentielle qui se doit d'être préservé.

Et de se fait, le clan Elrys est née, bien qu'ils détestent se battre, ils ont du prendre les armes pour protéger ses croyances essentielles.

Capable de controler les éléments naturelles, de se battre en harmonie avec leurs créatures et possédant une réserve de mana extrêmement importante et une constitution hors norme, capable de vivre plusieurs centaines voir milliers d'années certains d'entres eux se seraient vu confier le don de l'immortalité par Vae'las le Dieu primordial du temps, ils sont devenus aujourd'hui sous leur apparence pacifique un clan d'une puissance colossale !

Croyant fermement que dans chaque obscurité, il y a de la lumière qui peut éclater au grand jour et de ce fait bien qu'ils soient pour la majorité des elfes, dryade ou d'autres habitants de la foret, ils n'est pas a exclure d'autres ethnies dans leur rank même des démons ou autres êtres souvent mal vus par d'autre !



Indoryl:
Couleur: Violet
Absolu: Persévérance
Emblème: Phenix?
Description: Les Indoryl sont une famille de mage de guerre ancestrale originaire d'At'hélia's qui a renversé le grand Empire des tenebres qui dominait Valestéria, il y a de ca des millénaires sauvant ainsi le monde. Grace a une persévérance sans fin, ils développèrent une puissance telle que leur chef de guerre Leremyl Indoryl réussi a franchir le niveau des dieux et devenir un Celeste.  
Mais le prix a payer pour vaincre l'Empereur Aktelas, l'autre Celeste de cette époque fut grand....Suite a ce combat titanesque qui dura plusieurs mois Leremyl Indoryl fini par triompher en scellant l'Empereur des ténèbres grace a un sort qui lie leurs vies. Seul le fils de Leremyl: Altarys survit a cette terrible bataille.
Après ce combat de titan, Altarys retourna en héro dans son royaume natale, il y fut couronner Roi et il commença a reconstruire le royaume détruit pendant la guerre sur de nouvelles bases en suivant les préceptes de celui que lui et son peuple considèrent comme le Dieu Mortel: Leremyl Indoryl.

En effet malgré leurs pertes militaires énormes, leur coté négociateur, leur ambitions et une persévérance sans fin leurs ont permis de se retrouver aujourd'hui au commande d'un royaume terriblement sain.

Leur armé est sans doute la plus équilibré et diversifié de toutes, mage de toutes sortes en passant par l'arcane, les élémentalistes ou les nécromanciens. Guerrier de toutes espèces, mages de guerres mais le plus a crainte sont les prêtres et Archevêque, les adorateurs d'Indoryl. Dotés d'une puissance magique démentielle, ils suivent les ordres de la famille Indoryl avec dévotion. Leurs chefs se nomme les Saintes Mains, au nombre de 9, ils gèrent et protège la famille.

 


Arch:
Couleur: Mauve
Absolu: Miséricorde
Emblème:
Description: Zalaria était un Royaume basé sur la démocratie ou tout semblait aller globalement bien jusqu'au jour ou un petit groupe de Mage de combat commença une guerre contre le gouvernement mis en place, lui reprochant manipulation et esclavagisme de masse, profit sur le dos du peuple, soumission et obéissance caché a la maison:  Haruula.
Ces mages dirigés par celui qu'on appel aujourd'hui "Roi" se sont rebellés et on détruit le pouvoir en place depuis si longtemps !
Ensuite, ils prirent le pouvoir tel des dictateurs et commencèrent leur souveraineté.

Aujourd'hui le pays est devenu totalement indépendant économiquement et est une des plus grandes puissances militaires au monde.
A priori plutot pacifique sauf en cas d'attaque. Ce que la maison Haruula appris a ses dépends car suite au refus du nouveau souverain de coopéré avec eux, ils lancèrent une offensive de masse avant de se faire repousser, attaquer sur leur propre territoire et finir vaincu...Et pardonné ! Maintenant, ils seraient devenus des subordonnés du nouveau Zalaria. Il se chuchote d'ailleurs que le peuple bien qu'outré au début par les nouvelles règles mises en place commence a apprécier sa nouvelle vie...


Tellrith:
Couleur: Vert
Absolu: Domination
Emblème: Liche
Description: Aussi bon monarque sois-tu la finalité sera toujours la même: tu finiras mort ou tes opposants retourneront ton propre peuple contre toi pour que ce dernier fasse le travail a leurs places.
Tu ne peux pas régner sans dominer totalement les autres, une domination telle que personne ne pourra t'enlever ton trône et pour atteindre ce niveau de domination, tu dois atteindre une puissance purement et simplement absolue. Tu dois être omnipotent rien d'autre ne compte !

Les Tellrith sont un clan très structuré ou chaque membre tir dans le même sens. Pour eux, il est irréfutable que la loi universelle est la puissance peut importe notre statut ou d'ou on vient sans la puissance nous ne sommes que victime...Sauf si les puissants veulent réellement protéger les faibles ce qui n'est malheureusement que très rarement le cas.

Originaire de tout les horizons, vous pourrez trouver dans ce clan toute sortes d'espèces, vampires, loup garous, elfes, liches, humains, Reptylian, orques et j'en passe.
L'une des choses les plus incroyables de ce clan c'est que le Roi Sorcier a réussi a soumettre et donner  une ligne directrice respecter a la lettre par ses créatures pour la plupart avide de pouvoir, massacre et de domination !


Pensant foncièrement que leur façon de penser est la bonne et la seule solution pour apporter une paix durable et équitable, ils ont pour seul but de soumettre toutes choses a leur volonté et feront tout pour y arriver.



Seablaack:
Couleur: Vert pomme
Absolu: Amusement
Emblème: Leviathan?
Description: Les rois des mers c'est eux !  Originaires de partout, ils se sont rassembler sous le pavillon noir de Ragnor devenu plus tard le Roi des mers après avoir vaincu et écumer tout ses opposants. Aujourd'hui établi sur l'Ile de Palputia et son entourage, ils s'attaquent et pilles mêmes les continents !
Avant de revenir sur leurs îles boire du rhum et faire la fête toute la nuit.
Ils aiment la libertés et les combats histoire de passer un bon moment entre sabre et arme a feu...Et du rhum, de vrais barbares !
Du moins c'est ce que l'extérieur pense globalement mais ce n'est qu'en partie vrai, très solidaire entre eux malgré une diplomatie parfois musclé (a base de bouteille de rhum éclaté sur la tête) la dispute fini toujours au même endroit: couché sur une table avec son opposant après une bonne nuit de fete et de réconciliation.
Si vous cherchez des noises a un membre de l'équipage tous vous tomberont dessus !

Ils sont devenus riches du a leur longue histoire de pillage et ils ont donc subits bien des  convoitises pendant longtemps. Mais leur force de frappe a toujours su repousser leurs opposants.
Aventureux, ils possèdes une flotte et donc une armé colossale répartie un peu partout sur divers iles de la région des Coraïdes. Dirigé par un Roi Pirate qui est secondé par ses 4 capitaines, la flotte des Seablaack est tout sauf a prendre a la légère.
Mais cette force a un défaut car malgré leur désir de liberté, ce statut a fait qu'ils pèsent sur le monde et leur confère donc certaines responsabilités auxquelles ils ne peuvent échapper...


Machitexch:

Couleur: Orange
Absolu: Patience
Emblème: Automate
Description: Qui n'a jamais entendu parlé des villes machines des Machina? Ces imposantes structures qui nous donne l'impression quelles touchent le ciel? Avec leurs automates parcourant les rues aidant leurs créateurs pour tout type de travaux, construction de bâtiment, de rue, porte charge, travaux ménagés, mine de cristaux de mana,etc...Les Machina ont développés au cours des siècles leurs "technologies" avec savoir faire, intelligence et patience. Doté d'un coté extrêmement minutieux qui les a aidés a atteindre leurs objectifs: Compenser leur manque de capacité physique et magique pour se défendre.

Aujourd'hui ils font parties des 11.
Économiquement les plus puissants d'entre eux en partie avec a la vente de leurs technologies mais surtout grace aux différents minerais et cristaux de mana qu'ils ont su extraire facilement et continuellement.
Leurs armés composés d'automates, d'arme a feu magique ou de véhicule n'est pas en reste non plus !

Bien qu'ils ne détestent pas tous les Indoryl, la plupart des Machitexch trouvent que c'est une famille de bourge arrogante et que leurs fidèles sont complètements aveugler par leurs croyances.
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