Sujet: top et flop [univers Wasat] Jeu 15 Oct - 23:00
Bah ça serait bien de trouver un repreneur pour le compte de Poussin déjà, ça nous ferrait un top 60 actif c'est pas rien... Et si Gamblizo pouvait revenir(je sais même pas les raisons du mv...) ça serait top aussi
Perso' j'suis assez chaud pour tenter de passer top 30 puis 20 en ce moment mais faut que je vois le temps que ça va me prendre
hshatk Chevalier d'Elite
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Sujet: Re: top et flop [univers Wasat] Ven 16 Oct - 3:18
vise le top 10 ayel c'est jouable vraiment
Aylel Y7 Roi Fondateur
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Sujet: Re: top et flop [univers Wasat] Dim 18 Oct - 7:44
il s'est reco avant mais c'était un retour de stationner par de phalange mais un calcul avec heure de départ et heure du retour
hshatk Chevalier d'Elite
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Sujet: Re: top et flop [univers Wasat] Dim 18 Oct - 11:36
On s'est loupé , car il existe normalement un beug de 2 secondes sur les retour de statio , mais la j'attend la reponse du defenseur pour savoir mais si on s'est pas loupé le beug a etait de 8sec ...
Nainterdit Chevalier cls 1
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Sujet: Re: top et flop [univers Wasat] Lun 19 Oct - 11:46
GG !
Pims77 a écrit:
Il consiste en quoi le bug? Sinon GG les gens
Bah mm si tu as une phalange du retour de statio a une seconde pres habituellement il y a un beug de +/- 2 seconde donc si tu calcul que le retour est a 10h00 00 et dois tirer pour 10h 00 02 pour etre sur de le chopper . Nous on a fait ca , mais on l'a pas eu au pire tu peux essayer avec tes propre flottes , envoi entre 2 colonie 1 pts en statio 3 ou 4 fois avec un chronometre a la main et tu verra que quand tu fait retour ( par exemple au bout de 10 min ) sur les 4 il y en as qui rentrent a l'heur du chrono et d'autre 1 sec apres et d'autres a 2 sec apres ( tu auras un retour de 10min 01 ou 02 au lieu de 10 pile ) . Si tu veux tester ca je te conseil de le faire une flotte a la fois pour plus de precision ^^